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炫酷激燃无限连招畅享迷你忍者手游极致战斗快感

一、无限连招的战斗系统设计在《迷你忍者》手游中,战斗系统的核心在于“无限连招”的机制设计。游戏通过动态技能衔接、角色属性叠加和场景交互,实现了丝滑流畅的连击体验。例如,主角弘的“风遁·螺旋手里剑”起手后,可接续二段跳跃普攻,利用地形触发空中追击,再通过忍术“影分身爆破”完成高爆发输出,整个过程如行云流水,敌...